반응형 분류 전체보기468 Triton Inference Server 모델서빙1 - NVIDA Triton(트리톤)이란? 최근 사내에 GPU를 도입하면서 다양한 ML 모델을 개발하고 있다. 반면 ML 모델 서빙 측면에서는 단순히 FastAPI를 사용하고 있다.알다시피 FastAPI는 파이썬 웹 프레임워크이기 때문에 사실상 모델 서빙 프레임워크는. 그래서 이를 대체 할 수 있는 제대로된(?) 모델서빙 프레임 워크 중 하나인 Trition Infercence Server에 대해서 알아보려고 한다. ML 모델 서빙이란?train 된 모델을 실 서비스에 사용할수 있도록, 모델 예측 결과를 전달하는 방식이다. 모델을 훈련하는 것에서 끝나는게 아니라 그걸 어떻게 서비스로 제공할 것 인가, 즉 추론(Inference)을 하는 것까지의 과정이며 DE의 영역에서 더 나아가 MLops의 최종과제라고 볼 수 있다.Serving pipelin.. 2024. 7. 19. 왜 한국어 CTA는 명사형인가? 클릭 할 수 밖에 없는 'CTA 문구' CTA란?Call to Action 또는 Click to Action으로 버튼이나 배너처럼 고객의 행동을 유도하는 장치이다.보통 클릭 유도 문구 또는 단어를 통해 CTA 버튼으로 클릭을 유도해 잠재고객에게 다가간다. 쇼핑몰에서 CTA는 어떤 행동을 유도하는가? 구매뿐만 아니라 회원가입, 장바구니 추가 같은 결과를 유도하며, 결국 고객의 전환율에 직접적으로 영향을 미친다. 29CM 푸시 클릭율 6배 상승 사례할인이나 선착순 같은 이벤트를 단순하게 홍보하던 기존 문구에서 여러번의 A/B테스트를 거쳐 CTR이 가장 높은 메세지를 찾아냈다. 예를 들어 사용자의 이름을 직접 부르거나, 고객이 좋아요한 상품의 소식을 전송하는 문구로 바꾸면서 푸시 메세지 클릭률이 6배가 상승 한 것. 우리도 CTA 실험을 하기도.. 2024. 7. 16. 디지털 기술이 사람들의 행동에 미치는 10가지 심리학적 현상 디지털기술이 사람들의 행동에 미치는 10가지 현상.아래 article을 읽고 정리한 내용입니다.https://uxplanet.org/10-psychological-facts-about-about-human-behavior-8a23342ec5d2 10 Psychological Facts About Human BehaviorIn the era of digital technologyuxplanet.org Attention economy 디지털 제품은 사용자의 주의를 끌게끔 설계되어 있다.사용자들이 의도한것보다 더 많은 시간을 앱 내에서 체류하도록 유도하고 있다.예를들면 자동재생, 무한스크롤, 푸쉬알림 Paradox of choice (선택의 역설)사용자에게 너무 많은 정보와 선택지를 제공한다. 오히려 선택.. 2024. 7. 14. 신한카드, CX라이팅에도 '개인화'가 필요하다. CX 라이팅이란?텍스트 개선을 통해 고객경험 (Customer eXperience)를 향상시키는 작업을 말한다.복잡하거나 난해한 문구를 간결하고 일관되게 고치거나, 브랜드 고유의 보이스를 텍스트에 녹여 고객과 유대감 강화하는것. 문자메세지, 푸시알림, 이메일,챗봇 등을 통해 고객에게 직접 전달되는 CX메세지2019년 국내 금융사 최초로 홈페이지에 UX 라이팅을 적용 2020년과 2021년에 걸쳐 UX 라이팅 가이드 1.0, 2.0을 발간 2022년에는 업계 최초로 UX 라이팅 A/B 테스트 시스템을 도입지난해에는 CX 라이팅 가이드라인을 수립 (텍스트를 통한 고객 경험 고도화)올해는 고객별 특성을 고려한 개인화된 CX라이팅 체계를 구축고객별 맞춤 CX 메시지사용자의 특성이 저마다 다른데 동일한 목소리로 .. 2024. 7. 8. 'UX 멘탈 모델' 관점으로 본 고령 사용자들이 디지털을 어려워하는 이유 컴퓨터공학자 제프 존슨은 고연령 사용자가 디지털 기기 사용에 익숙하지 않은 것이신체적인 기능저하에 따른 것으로만 여기는것을 가장 큰 오해라고 꼽았다. 나 역시 이 글을 작성하면서 그 오해가 풀렸다. 고연령 사용자가 디지털 기기 사용에 익숙하지 않은 이유는 신체 노화 보다 유년기에 형성된 '멘탈모델' 때문일지도 모른다. 그들이 유년기에 접했던 디지털 기기(라디오,티비)로부터 만들어진 사용경험이 지금 그들의 주요 행동패턴이 된 것이다. 그 시절의 저장버튼, 멘탈 모델 멘탈모델이란 일종의 생각 프레임이다. 삶의 경험과 지식을 통해 형성된 것이며 오래될수록 잘 바뀌지 않는다. 마치 우리세대의 플로피 디스크 저장 아이콘 같은거다. usb가 없던 시절 디스크로 저장해야 했기에 당연히 저장 아이콘도 이런 모습이였다.. 2024. 7. 2. [글쓰기 세미나 후기] 나만의 글쓰기 파이프라인 만들기(2/2) 내가 들은 세미나는 실용주의 기술 블로그 글쓰기 이며, devocean에서 진행했던 tech 세미나이다.(라이브로만 진행되어 현재는 볼수가 없다) 지난번 글또9기를 진행하면서 글쓰기 세미나가 있다는걸 알게 되어 참여하게 되었고, 라는 타이틀처럼 굉장히 실용적이고 유익해서 내용을 정리해보려고 한다. 뿐만 아니라 실제로 세미나를 듣고 직접 적용해본 나만의 내용 또한 담겨있다. 글쓰는게 왜 어려운지, 그리고 글쓰는 과정에 대한 글은 앞서 글쓰기 세미나 후기 1탄의 글을 참고하길 바란다! 글쓰기 프로세스, 파이프라인을 만들어두자다음으로 글을 작성하는 전체과정을 분석한 결과를 공유해주셨다.어떤 흐름으로 글을 작성하는지 도식화해서, 어떤 부분이 문제인지 파악하셨다고 한다. (그저 갓..) 나 데이터파이프라인.. 2024. 5. 27. [글쓰기 세미나 후기] 글쓰기 어려운 이유와 글쓰는 과정(1/2) (feat.글또) 갑자기 글쓰기 강의 안그래도 요즘 마침 글쓰기 강의를 들어보고 싶었다! 스스로 글을 작성할때 비효율적인 부분이 감지되면서, 이렇게 작성하는게 맞나? 라는 생각이 들었기 때문이다.더 잘쓰고 싶고, 더 빠르게 쓰고 싶고, 더 알차게 글을 쓰고 싶었다.그러다가 마침 글또9기를 하고 있던 중에 요런 공지를 보자마자 바로 참여하게 되었다. 내가 참여했던 글또 후기는 아래에서 볼 수 있다. 참고로 7기 8기 그리고 9기까지 이어서 진행했다.참고로 글또는 어떻게 해야 글을 잘 작성하고 커리어를 잘 나아갈수 있게 도울수 있을까? 생각에 시작한 모임이라고 한다.홀연히 10기를 마지막으로 사라질지도 모르니ㅎ 기회가 된다면 한번 참여해보는것도 좋을것같다! 개인적으로 강추>2024.05.11-한줄 4L 회고로 돌아보는 글또.. 2024. 5. 27. [도서서평단] 더 나은 프로그래머 되는 법 이제 막 사회에 뛰어는 사회초년생이거나,업무를 하면서 자괴감에 빠지는 신입이거나,'내가 지금 잘하고 있는게 맞는건가?' 싶은 주니어이거나, 업무에 치여 성장에 대한 리프레쉬가 필요한 시니어이거나 앞으로 어떻게 더 성장해야할까 고민하는 모든 개발자들에게 굉장히 유용한 책입니다. 이 책은 단순히 코드 스킬향상으로 좋은 프로그래머가 되는것 뿐만 아니라알잘딱깔쎈 하게 일하는 방식과 마인드 세팅, 그리고 의사소통까지더 나은 개발자가 되기 위해 한번쯤은 고민해봤을법한 유익한 내용들을 담고 있습니다. 저도 신입때 일하던 모습들이 스쳐지나가면서 공감되는 부분들도 많았는데요.아직도 깨지고 부딪히며 배우고 있지만, 이 책을 덕분에 더 일찍 깨달은 것이 많았습니다.지난 실수들이 떠오르면서 지금의 나와 비교해보니 '나 꽤.. 2024. 5. 18. [책] 더 나은 프로그래머 되는법 부록.국내 개발자 8인의 이야기 아래 글은 을 읽고 요약한 내용이며 개인적인 생각이 담겨있습니다.한빛미디어 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다. 미래기술의 열쇠, 생성형 AI를 활용한 프로그래머 - 베어로보틱스 염재현 생성형AI때문에 더이상 주니어 엔지니어가 필요하지 않을수도 있다. 기존에 하던 일들이 생성형AI로 대체가 된다. 생성형AI에게 핵심역할을 맡기던지, 부가적인 작업을 맡기는지 아이디어를 내는 과정은 전자를 활용하지만, 후자의 방식을 추구해야한다. 부가적인 작업은 어떻게든 동작하는 코드를 작성하는 것. 이게 주니어 개발자의 주된 업무. 생성형AI시대에 개발자들이 테스트 주도 개발을 해야한다. 테스트 코드를 작성하고, 그 테스트를 통과하는 구현코드를 함께 작성해야한다.아무리 AI라고 한들 자연어를 이용해서 어떻.. 2024. 5. 17. [책] 더 나은 프로그래머 되는법 Part5. 사람의 일 아래 글은 을 읽고 요약한 내용이며 개인적인 생각이 담겨있습니다.한빛미디어 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.Ch34. 사람의 힘프로그래밍은 사람이 하는 일이다.훌륭한 프로그래머들 주변에 의도적으로 머물러라.이런 환경에 스스로를 담금으로서 다음과 같은 결과물을 얻을수 있다. - 확산되는 열정- 영감을 주는 동기부여- 전염되는 책임감 배우고 싶은 코딩영웅을 찾아내고, 그들과 함께 일할 계획을 세워라. Ch35. 생각의 중요하다의무감은 코드 품질과 직접적으로 관련이 있다.다른 프로그래머에 대한 의무감을 가지면 코드품질을 환상적으로 높일수 있다. 의무감을 부여하는 방법.코드리뷰. 좋은코드를 짜고싶은마음이 더 커진다.코드를 두명 이상 검수한 후에 소스관리도 도구에 체크인하는 것이다. 서로에게.. 2024. 5. 16. 이전 1 2 3 4 5 ··· 47 다음 728x90